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代理模式（Proxy Pattern）是一种结构型设计模式，它提供了一个代理对象来控制对真实对象的访问。
代理对象充当了客户端和真实对象之间的中介，通过代理对象可以在访问真实对象之前或之后添加一些额外的逻辑。

代理模式常用于以下场景：

1. 远程代理：代理对象可以隐藏真实对象的网络细节，使得客户端可以通过代理对象访问远程的真实对象。
2. 虚拟代理：代理对象可以延迟创建真实对象，以提高系统的性能。
3. 安全代理：代理对象可以控制客户端对真实对象的访问权限，增加了安全性。
4. 智能代理：代理对象可以在访问真实对象之前或之后添加一些额外的逻辑，如缓存、日志记录等。

下面是一个使用代理模式的C语言例程，用于实现一个简单的文件访问系统：
*/

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>

// 真实对象
typedef struct {
    char *filename;
} RealFile;

RealFile* createRealFile(const char *filename) {
    RealFile *file = (RealFile *)malloc(sizeof(RealFile));
    file->filename = strdup(filename);
    return file;
}

void readRealFile(RealFile *file) {
    FILE *fp = fopen(file->filename, "r");
    if (fp) {
        char buffer[256];
        while (fgets(buffer, sizeof(buffer), fp)) {
            printf("%s", buffer);
        }
        fclose(fp);
    }
}

// 代理对象
typedef struct {
    RealFile *realFile;
} ProxyFile;

ProxyFile* createProxyFile(const char *filename) {
    ProxyFile *file = (ProxyFile *)malloc(sizeof(ProxyFile));
    file->realFile = createRealFile(filename);
    return file;
}

void readProxyFile(ProxyFile *file) {
    printf("Before reading file...\n");
    readRealFile(file->realFile);
    printf("After reading file...\n");
}

int main() {
    ProxyFile *file = createProxyFile("data.txt");
    readProxyFile(file);

    return 0;
}

/*
在上面的例程中，首先定义了真实对象RealFile，其中包含了一个文件名作为内部状态。
然后，定义了代理对象ProxyFile，其中包含了一个指向真实对象的指针。
在createRealFile函数中，创建了一个新的RealFile对象，并将文件名复制到filename字段中。
在readRealFile函数中，打开文件并读取文件内容。
在createProxyFile函数中，创建了一个新的ProxyFile对象，并创建了一个对应的真实对象。
在readProxyFile函数中，添加了一些额外的逻辑，在读取真实文件之前和之后打印一些信息。
在main函数中，创建了一个代理对象并调用readProxyFile函数来读取文件。

通过使用代理模式，我们可以在访问真实对象之前或之后添加一些额外的逻辑，例如权限控制、性能优化等。
代理模式适用于需要控制对真实对象的访问，或者需要在访问真实对象之前或之后添加一些额外逻辑的场景。
*/